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WaterLoop · Gestión sostenible del agua de lluvia

Proyecto
Diseño UX
Rol
Identidad de marca y flujo residencialProyecto en equipo · Bootcamp Neoland
Fechas
Oct 2025 – Abr 2026
Herramientas
Figma

WaterLoop es una solución conectada para gestionar y monitorizar el uso del agua de lluvia. El sistema combina sensores IoT y una aplicación para ofrecer información tanto a usuarios residenciales como al personal técnico encargado del mantenimiento.

El problema de partida era la falta de visibilidad: una fuga, un consumo anómalo o un riego mal programado pueden pasar desapercibidos durante semanas. La experiencia residencial se diseñó para hacer visible el estado del sistema en el momento en que algo ocurre, mostrando el nivel del tanque, el consumo por zona y posibles cambios en el comportamiento del consumo.

El proyecto se desarrolló en equipo, con una investigación compartida en la que participé. Dentro de ese reparto me hice cargo de dos partes: la identidad visual y el flujo residencial de principio a fin.

El nombre ya estaba decidido: WaterLoop, el agua que entra, se aprovecha y vuelve a circular. Diseñé la marca a partir de él. Quería que se leyera como una gota en movimiento: una forma de blob, orgánica, sin una sola línea recta ni un ángulo. El recorrido pasó por una exploración de forma, un boceto de gotas, un wordmark completo y varias pruebas tipográficas antes de llegar al monograma final.

En la parte de producto llevé el flujo residencial desde los wireframes de baja fidelidad hasta las pantallas finales de alta: el dashboard, la monitorización del tanque, el desglose de consumo por zonas y el seguimiento del ahorro.

El objetivo fue transformar datos técnicos del sistema en información comprensible y útil para que el usuario pudiera entender qué estaba ocurriendo con su consumo de agua y detectar anomalías antes de que se convirtieran en un problema mayor.